以下是一个可能的 Create 方法的示例:
// 在类的声明中
class CLinearTransitionFromSpeed : public CObject
{
DECLARE_DYNCREATE(CLinearTransitionFromSpeed)
public:
// 公共方法
static CLinearTransitionFromSpeed* Create(double initialSpeed);
protected:
// 构造函数
CLinearTransitionFromSpeed(); // 通常是 protected
// 成员变量
double m_speed;
};
// 在实现文件中
IMPLEMENT_DYNCREATE(CLinearTransitionFromSpeed, CObject)
CLinearTransitionFromSpeed::CLinearTransitionFromSpeed()
{
// 构造函数的实现
}
CLinearTransitionFromSpeed* CLinearTransitionFromSpeed::Create(double initialSpeed)
{
CLinearTransitionFromSpeed* pTransition = new CLinearTransitionFromSpeed;
// 执行额外的初始化操作,如果需要
pTransition->m_speed = initialSpeed;
return pTransition;
}
这个示例中,Create 方法是一个静态方法,用于创建一个 CLinearTransitionFromSpeed 类的实例,并返回一个指向该实例的指针。这里假设 CLinearTransitionFromSpeed 类继承自 CObject,以便能够使用 MFC 的运行时类信息。
请注意,这只是一个示例,实际的实现可能会根据类的具体需求有所不同。
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