CLinearTransitionFromSpeed 类的 Create 方法通常用于创建该类的实例。通常,Create 方法是一个静态成员函数,它返回一个指向新创建对象的指针。在 MFC 中,通常在类的声明中使用 DECLARE_DYNCREATE 宏,并在实现文件中使用 IMPLEMENT_DYNCREATE 宏,以便支持运行时类信息 (RTTI),这使得动态创建类的实例变得更加容易。

以下是一个可能的 Create 方法的示例:
// 在类的声明中
class CLinearTransitionFromSpeed : public CObject
{
    DECLARE_DYNCREATE(CLinearTransitionFromSpeed)

public:
    // 公共方法
    static CLinearTransitionFromSpeed* Create(double initialSpeed);

protected:
    // 构造函数
    CLinearTransitionFromSpeed();  // 通常是 protected

    // 成员变量
    double m_speed;
};

// 在实现文件中
IMPLEMENT_DYNCREATE(CLinearTransitionFromSpeed, CObject)

CLinearTransitionFromSpeed::CLinearTransitionFromSpeed()
{
    // 构造函数的实现
}

CLinearTransitionFromSpeed* CLinearTransitionFromSpeed::Create(double initialSpeed)
{
    CLinearTransitionFromSpeed* pTransition = new CLinearTransitionFromSpeed;
    
    // 执行额外的初始化操作,如果需要
    pTransition->m_speed = initialSpeed;

    return pTransition;
}

这个示例中,Create 方法是一个静态方法,用于创建一个 CLinearTransitionFromSpeed 类的实例,并返回一个指向该实例的指针。这里假设 CLinearTransitionFromSpeed 类继承自 CObject,以便能够使用 MFC 的运行时类信息。

请注意,这只是一个示例,实际的实现可能会根据类的具体需求有所不同。


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