在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CMapPtrToPtr 类用于维护一个指针到指针的映射。该类的公共构造函数 CMapPtrToPtr::CMapPtrToPtr 用于创建 CMapPtrToPtr 类的实例。

以下是 CMapPtrToPtr 类的一个示例用法:
#include <afxtempl.h>

// 创建一个 CMapPtrToPtr 对象
CMapPtrToPtr myMap;

// 向映射中插入指针对
myMap.SetAt((void*)1, (void*)100);
myMap.SetAt((void*)2, (void*)200);
myMap.SetAt((void*)3, (void*)300);

// 使用 Lookup 查找指定键的值
void* keyToFind = (void*)2;
void* foundValue = NULL;

if (myMap.Lookup(keyToFind, foundValue)) {
    wprintf(L"Value for key %p: %p\n", keyToFind, foundValue);
} else {
    wprintf(L"Key %p not found in the map.\n", keyToFind);
}

在这个例子中,首先创建了一个 CMapPtrToPtr 类的实例 myMap,然后使用 SetAt 方法插入指针对,最后使用 Lookup 方法查找指定键的值。

请注意,CMapPtrToPtr 类不提供直接的析构函数。在实际使用中,如果映射中的指针需要手动释放内存,您可能需要在适当的时候调用 delete 或其他释放内存的操作。


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