void GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, void*& rKey, void*& rValue) const;
- rNextPosition:用于传入和传出下一个键值对位置的引用。在第一次调用时,传入 GetStartPosition 的返回值,之后用于迭代下一个键值对。
- rKey:用于传出下一个键的引用。
- rValue:用于传出下一个值的引用。
以下是一个简单的示例演示如何使用 GetNextAssoc 方法:
CMapPtrToPtr myMap;
// 向映射中添加一些数据
myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);
myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);
myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);
// 获取映射中的第一个键值对的位置
POSITION pos = myMap.GetStartPosition();
// 使用 GetNextAssoc 迭代所有键值对
while (pos != nullptr) {
void* key;
void* value;
myMap.GetNextAssoc(pos, key, value);
// 在这里处理键值对,例如输出到控制台
TRACE(_T("Key: %p, Value: %p\n"), key, value);
}
在这个例子中,我们首先向 CMapPtrToPtr 对象添加了一些数据,然后使用 GetStartPosition 方法获取映射中第一个键值对的位置。接着,使用 GetNextAssoc 方法迭代遍历所有键值对,并在循环中处理每个键值对。
这个方法通常用于遍历整个映射,以便处理映射中的所有键值对。
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