CMapPtrToPtr 类的 GetNextAssoc 方法用于迭代映射中的键值对。它的作用是获取映射中下一个键值对的键和值,并更新传入的位置指针。该方法的签名如下:
void GetNextAssoc(POSITION& rNextPosition, void*& rKey, void*& rValue) const;

  •  rNextPosition:用于传入和传出下一个键值对位置的引用。在第一次调用时,传入 GetStartPosition 的返回值,之后用于迭代下一个键值对。

  •  rKey:用于传出下一个键的引用。

  •  rValue:用于传出下一个值的引用。


以下是一个简单的示例演示如何使用 GetNextAssoc 方法:
CMapPtrToPtr myMap;

// 向映射中添加一些数据
myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);
myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);
myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);

// 获取映射中的第一个键值对的位置
POSITION pos = myMap.GetStartPosition();

// 使用 GetNextAssoc 迭代所有键值对
while (pos != nullptr) {
    void* key;
    void* value;

    myMap.GetNextAssoc(pos, key, value);

    // 在这里处理键值对,例如输出到控制台
    TRACE(_T("Key: %p, Value: %p\n"), key, value);
}

在这个例子中,我们首先向 CMapPtrToPtr 对象添加了一些数据,然后使用 GetStartPosition 方法获取映射中第一个键值对的位置。接着,使用 GetNextAssoc 方法迭代遍历所有键值对,并在循环中处理每个键值对。

这个方法通常用于遍历整个映射,以便处理映射中的所有键值对。


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