void InitHashTable(DWORD_PTR dwHashSize, BOOL bAllocNow = TRUE);
- dwHashSize:指定的哈希表大小。
- bAllocNow:一个布尔值,如果为 TRUE,则表示在初始化时立即分配哈希表内存。
以下是一个简单的示例演示如何使用 InitHashTable 方法:
CMapPtrToPtr myMap;
// 初始化哈希表,指定初始大小为100
myMap.InitHashTable(100);
// 向映射中添加一些数据
myMap[reinterpret_cast<void*>(1)] = reinterpret_cast<void*>(100);
myMap[reinterpret_cast<void*>(2)] = reinterpret_cast<void*>(200);
myMap[reinterpret_cast<void*>(3)] = reinterpret_cast<void*>(300);
// 在这里进行其他操作,例如查找等
// ...
在这个例子中,我们首先创建了一个 CMapPtrToPtr 对象,然后使用 InitHashTable 方法初始化哈希表,指定了初始大小为100。接着,我们向映射中添加了一些数据,并在需要时可以进行其他操作,如查找等。
InitHashTable 方法通常在添加大量数据之前调用,以提前为映射分配足够的哈希表内存。这有助于提高映射的性能,并减少在添加元素时的重新哈希操作。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/18688/MFC/CMapPtrToPtr