void SetAt(
void* key,
WORD newValue
);
- key:要设置或添加的键(指针)。
- newValue:要设置的新值(WORD)。
该方法不返回任何值。
以下是一个示例用法:
CMapPtrToWord myMap;
// 在这里执行一些操作
void* myKey = /* 设置要设置或添加的键 */;
WORD myValue = /* 设置要设置的新值 */;
myMap.SetAt(myKey, myValue); // 设置或添加键值对
在上面的示例中,通过调用 SetAt 方法,你可以设置或添加映射中的键值对。如果指定的键已存在于映射中,则其对应的值将被更新为新的值;如果键不存在,则将新的键值对添加到映射中。
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