WORD& operator[](
void* key
);
- key:要访问的键(指针)。
该运算符返回对应于给定键的值的引用,从而允许你通过 map[key] 的方式访问映射中的值。如果指定的键不存在于映射中,该运算符将自动插入一个新的键值对,值初始化为默认的 WORD 值(通常为 0),然后返回对新值的引用。
以下是一个示例用法:
CMapPtrToWord myMap;
// 在这里执行一些操作
void* myKey = /* 设置要访问的键 */;
// 使用数组访问运算符获取键对应的值的引用
WORD& myValueRef = myMap[myKey];
// 修改值
myValueRef = 42;
TRACE("键对应的值:%d\n", myMap[myKey]); // 输出修改后的值
在上面的示例中,通过数组访问运算符 operator[],你可以直接访问映射中指定键的值,并对其进行修改。如果键不存在,该运算符将创建一个新的键值对,然后返回对新值的引用。
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