CMapStringToPtr 类的 SetAt 方法用于在映射中插入或更新一个键值对。这个方法的作用是将一个字符串键关联到一个指针值,并且如果键已经存在,则更新其关联的值。

以下是 CMapStringToPtr::SetAt 方法的基本语法:
BOOL SetAt(LPCTSTR key, void* newValue);

其中,key 是要插入或更新的字符串键,newValue 是与键关联的指针值。

示例用法:
// 假设 pMap 是一个 CMapStringToPtr 对象
CString strKey = _T("ExampleKey");
void* ptrValue = // 你的指针值;
pMap.SetAt(strKey, ptrValue);

这将在映射中插入或更新一个键值对,将给定的字符串键与指定的指针值关联起来。

请注意,SetAt 方法返回一个 BOOL 类型的值,指示操作是否成功。如果成功,返回非零值;如果失败(例如由于内存不足),返回零。




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