以下是 CMapWordToPtr 类中 SetAt 方法的基本语法:
void SetAt(WORD key, void* newValue);
- key 是要设置的键的值。
- newValue 是与指定键关联的新值。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 SetAt 方法:
#include <afxtempl.h>
int main()
{
// 创建一个 CMapWordToPtr 对象
CMapWordToPtr mapWordToPtr;
// 使用 SetAt 方法设置键值对
mapWordToPtr.SetAt(1, reinterpret_cast<void*>(0x1001));
mapWordToPtr.SetAt(2, reinterpret_cast<void*>(0x2002));
mapWordToPtr.SetAt(3, reinterpret_cast<void*>(0x3003));
// 获取键为2的值
void* value = nullptr;
if (mapWordToPtr.Lookup(2, value)) {
// 成功获取值
wprintf(L"键为2的值为:%p\n", value);
} else {
// 未找到对应的键
wprintf(L"未找到键为2的值。\n");
}
return 0;
}
在这个例子中,我们首先创建了一个空的 CMapWordToPtr 对象,然后使用 SetAt 方法设置了三个键值对。接着,我们使用 Lookup 方法查找键为2的值,并输出结果。如果指定键已经存在,则 SetAt 方法会更新对应的值;如果键不存在,则会在映射中添加新的键值对。
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