以下是 CMenu::ModifyMenu 方法的基本信息:
BOOL ModifyMenu(
UINT nPosition,
UINT nFlags,
UINT_PTR nIDNewItem = 0,
LPCTSTR lpszNewItem = NULL
);
参数解释:
- nPosition:菜单项的位置或标识。
- nFlags:指定要如何修改菜单项的标志,例如,MF_BYPOSITION 表示使用位置,MF_BYCOMMAND 表示使用标识。
- nIDNewItem:新的菜单项标识。如果不想改变标识,可以设置为 0。
- lpszNewItem:新的菜单项文本。如果不想改变文本,可以设置为 NULL。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 ModifyMenu 方法:
CMenu myMenu;
myMenu.LoadMenu(IDR_MYMENU); // 载入菜单资源
// 假设我们要修改第一个菜单项的文本
UINT nPosition = 0;
UINT nFlags = MF_BYPOSITION;
UINT_PTR nIDNewItem = 0; // 不改变标识
LPCTSTR lpszNewItem = _T("New Menu Item Text");
myMenu.ModifyMenu(nPosition, nFlags, nIDNewItem, lpszNewItem);
在这个示例中,ModifyMenu 方法被调用来修改菜单 myMenu 中的第一个菜单项的文本,将其改为 "New Menu Item Text"。
您可以根据需要修改标识、文本等其他属性,具体取决于您的应用程序的需求。
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