CMenu::ModifyMenu 是 MFC 中 CMenu 类的一个公共方法,用于修改菜单中指定位置或标识的一个菜单项的属性或内容。该方法可以用于改变菜单项的文本、ID、标志等。

以下是 CMenu::ModifyMenu 方法的基本信息:
BOOL ModifyMenu(
   UINT nPosition,
   UINT nFlags,
   UINT_PTR nIDNewItem = 0,
   LPCTSTR lpszNewItem = NULL
);

参数解释:
  •  nPosition:菜单项的位置或标识。

  •  nFlags:指定要如何修改菜单项的标志,例如,MF_BYPOSITION 表示使用位置,MF_BYCOMMAND 表示使用标识。

  •  nIDNewItem:新的菜单项标识。如果不想改变标识,可以设置为 0。

  •  lpszNewItem:新的菜单项文本。如果不想改变文本,可以设置为 NULL。


下面是一个简单的示例,演示如何使用 ModifyMenu 方法:
CMenu myMenu;
myMenu.LoadMenu(IDR_MYMENU);  // 载入菜单资源

// 假设我们要修改第一个菜单项的文本
UINT nPosition = 0;
UINT nFlags = MF_BYPOSITION;
UINT_PTR nIDNewItem = 0;  // 不改变标识
LPCTSTR lpszNewItem = _T("New Menu Item Text");

myMenu.ModifyMenu(nPosition, nFlags, nIDNewItem, lpszNewItem);

在这个示例中,ModifyMenu 方法被调用来修改菜单 myMenu 中的第一个菜单项的文本,将其改为 "New Menu Item Text"。

您可以根据需要修改标识、文本等其他属性,具体取决于您的应用程序的需求。


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