以下是该方法的基本信息:
BOOL SetMenuInfo(
LPCMENUINFO lpMenuInfo
);
参数说明:
- lpMenuInfo: 指向 MENUINFO 结构的指针,该结构包含了菜单的信息。
MENUINFO 结构定义如下:
typedef struct tagMENUINFO {
DWORD cbSize;
DWORD fMask;
DWORD dwStyle;
UINT cyMax;
HBRUSH hbrBack;
DWORD dwContextHelpID;
ULONG_PTR dwMenuData;
} MENUINFO, *LPMENUINFO;
返回值:
- 如果成功,则返回非零值;如果失败,则返回零。
示例用法:
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); // 创建一个弹出式菜单
MENUINFO menuInfo;
memset(&menuInfo, 0, sizeof(MENUINFO));
menuInfo.cbSize = sizeof(MENUINFO);
menuInfo.fMask = MIM_STYLE | MIM_BACKGROUND | MIM_MAXHEIGHT;
menuInfo.dwStyle = MNS_AUTODISMISS;
menuInfo.hbrBack = ::GetSysColorBrush(COLOR_MENU);
menuInfo.cyMax = 200;
BOOL result = menu.SetMenuInfo(&menuInfo);
if (result)
{
// 设置菜单信息成功
// ...
}
else
{
// 设置菜单信息失败
// ...
}
在上述示例中,首先通过 CreatePopupMenu 创建了一个弹出式菜单对象 menu,然后定义了一个 MENUINFO 结构,设置了一些菜单信息,包括样式、背景刷、最大高度等。最后,通过 SetMenuInfo 方法将这些菜单信息应用到 menu 对象上。如果设置成功,返回值为非零,你可以在设置成功后使用 menu 对象进行其他操作。如果设置失败,返回值为零,可以根据需要处理设置失败的情况。
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