具体而言,它的原型可能如下所示:
BOOL CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl::IsKeyDefined(UINT nChar, UINT nMods) const;
其中,nChar 是表示按键的虚拟键码,nMods 是表示修饰键(如 Ctrl、Shift 等)的标志位。这个方法返回一个布尔值,如果指定的键已经被定义,返回 TRUE;否则,返回 FALSE。
例如,你可以使用如下方式调用这个方法:
CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl acceleratorCtrl; // 假设已经创建了 CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl 对象
UINT nVirtualKey = 'A'; // 例如,虚拟键'A'
UINT nModifiers = FCONTROL; // 例如,Ctrl 键
BOOL isKeyDefined = acceleratorCtrl.IsKeyDefined(nVirtualKey, nModifiers);
if (isKeyDefined)
{
// 键已定义的处理逻辑
}
else
{
// 键未定义的处理逻辑
}
请注意,具体的键码和修饰键标志可能需要根据你的实际情况进行调整。
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