具体而言,它的原型可能如下所示:
BOOL CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
这个方法接受一个指向 MSG 结构的指针,该结构包含有关即将被处理的消息的信息。方法返回一个布尔值,如果消息被完全处理,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在 PreTranslateMessage 中,你可以检查消息类型并进行相应的处理,例如拦截特定的按键组合、修改消息内容等。在 CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl 类中,这个方法可能用于处理加速键相关的消息。
以下是一个简单的示例,演示如何在 PreTranslateMessage 中处理键盘消息:
BOOL CMFCAcceleratorKeyAssignCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
// 检查是否按下了特定的键
if (pMsg->wParam == VK_F1)
{
// 执行特定操作
AfxMessageBox(_T("F1 key pressed!"));
return TRUE; // 消息已被完全处理
}
}
// 调用基类的方法以继续默认的消息处理
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
请注意,具体的消息处理逻辑会根据你的应用程序的需求而变化。
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