如果你想要定制选项卡的顺序,你可能需要手动重新排列它们。以下是一个示例方法,可以通过改变内部的选项卡数据结构来实现这一目标:
void CMFCBaseTabCtrl::SetTabsOrder(const CArray<int, int>& arrNewOrder)
{
// 在此实现设置选项卡顺序的逻辑
// arrNewOrder 是一个表示新顺序的数组
// 确保新顺序数组的大小与选项卡数量相同
if (arrNewOrder.GetSize() != GetItemCount())
{
// 错误处理或者其他逻辑
return;
}
// 创建一个临时数组来保存新的选项卡数据
CArray<TAB_DATA, TAB_DATA&> arrTempTabs;
// 根据新顺序数组重新排列选项卡数据
for (int i = 0; i < arrNewOrder.GetSize(); ++i)
{
int nIndex = arrNewOrder[i];
if (nIndex >= 0 && nIndex < GetItemCount())
{
arrTempTabs.Add(m_TabData[nIndex]);
}
}
// 将重新排列后的选项卡数据拷贝回原始数组
m_TabData.Copy(arrTempTabs.GetData(), arrTempTabs.GetSize());
// 如果有需要,你可能还需要处理选项卡的重绘或者其他相关逻辑
// 例如:Invalidate(); // 强制重绘
}
在这个示例中,SetTabsOrder 方法接受一个 CArray<int, int> 类型的数组 arrNewOrder,该数组表示新的选项卡顺序。方法通过创建一个临时数组,在其中重新排列选项卡数据,然后将重新排列后的数据拷贝回原始数组。
请注意,这只是一个简单的示例,实际上,MFC 中的选项卡顺序设置可能涉及到更多的细节和逻辑,例如处理选项卡的绘制逻辑等。你可能需要查看 MFC 文档以获取更多有关 CMFCBaseTabCtrl 类的详细信息。
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