在字体的上下文中,脚本通常指的是字符集或字形的特定组合,比如拉丁字母、希腊字母、西里尔字母等。通过存储脚本信息,可以更好地了解字体所适用的文本范围和语言。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 m_strScript 成员变量:
// 获取字体脚本
CString fontScript = fontInfo.m_strScript;
// 设置字体脚本
fontInfo.m_strScript = "Latin";
在这个例子中,假设 m_strScript 的值是一个表示字体脚本的字符串,比如 "Latin" 表示拉丁字母脚本。
请注意,具体的用法可能会根据 CMFCFontInfo 类的实现和上下文而有所不同。如果有其他数据成员或者方法,它们可能提供了更多有关字体和脚本的信息或操作。
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