在 MFC 中,每个可创建对象的类都有一个与之关联的 CRuntimeClass 对象,这个对象包含了类的名称、构造函数指针等信息。通过 CRuntimeClass,你可以在运行时动态创建对象。
以下是一个示例,演示如何使用 CRuntimeClass 创建对象:
CRuntimeClass* pRuntimeClass = RUNTIME_CLASS(CMyClass);
CObject* pObject = pRuntimeClass->CreateObject();
if (pObject != nullptr)
{
// 成功创建对象,可以使用了
// ...
delete pObject; // 记得释放对象
}
这个示例假设有一个名为 CMyClass 的类,通过 RUNTIME_CLASS 宏获取其运行时类型信息,然后使用 CreateObject 方法来动态创建一个对象。
请注意,CRuntimeClass 的具体用法可能会依赖于你的应用程序结构和使用的 MFC 版本。
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