以下是该方法的一般形式:
virtual void OnMouseMove(CPoint point);
其中,point 参数表示鼠标当前的坐标点。在这个方法中,你可以根据这个坐标点来判断用户的鼠标移动情况,并执行相应的逻辑。
要在你的代码中使用这个方法,你需要在你的 CMFCRibbonCategory 派生类中重写该方法,然后添加自己的逻辑。例如:
class MyRibbonCategory : public CMFCRibbonCategory
{
public:
virtual void OnMouseMove(CPoint point);
};
void MyRibbonCategory::OnMouseMove(CPoint point)
{
// 添加你的处理逻辑
// 根据坐标点 point 判断用户的鼠标移动情况,执行相应的操作
// ...
// 调用基类的方法以确保其他处理也能继续执行
CMFCRibbonCategory::OnMouseMove(point);
}
在这个方法中,你可以通过判断鼠标的位置或者其他相关信息,来决定需要执行的操作。这通常用于实现一些动态效果或根据用户行为更新界面。
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