以下是该方法的一般形式:
virtual void OnUpdateCmdUI(CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler);
其中,pTarget 参数表示指向帧窗口(CFrameWnd)的指针,而 bDisableIfNoHandler 参数是一个布尔值,指示如果没有处理程序是否禁用相关的用户界面元素。
要在你的代码中使用这个方法,你需要在你的 CMFCRibbonCategory 派生类中重写该方法,然后添加自己的逻辑。例如:
class MyRibbonCategory : public CMFCRibbonCategory
{
public:
virtual void OnUpdateCmdUI(CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHandler);
};
void MyRibbonCategory::OnUpdateCmdUI(CFrameWnd* pTarget, BOOL bDisableIfNoHandler)
{
// 添加你的处理逻辑
// 根据需要更新相关的用户界面元素的状态
// ...
// 调用基类的方法以确保其他处理也能继续执行
CMFCRibbonCategory::OnUpdateCmdUI(pTarget, bDisableIfNoHandler);
}
在这个方法中,你可以根据应用程序的逻辑更新相关的用户界面元素的状态,以反映当前的命令状态。这可以包括启用或禁用按钮、菜单项等,以便它们与应用程序的当前状态保持一致。
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