virtual void OnDraw(CDC* pDC, CRect rect, CMFCRibbonButtonState state);
参数包括:
- pDC:指向设备上下文的指针,用于绘制。
- rect:一个 CRect 对象,表示按钮的矩形区域。
- state:一个 CMFCRibbonButtonState 枚举,表示按钮的状态。
在这个方法中,你可以通过 pDC 对象在指定的矩形区域中绘制自定义的复选框外观。state 参数允许你根据按钮的不同状态(正常、悬停、按下等)进行不同的绘制。
以下是一个示例用法:
class MyRibbonCheckBox : public CMFCRibbonCheckBox
{
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC, CRect rect, CMFCRibbonButtonState state);
};
void MyRibbonCheckBox::OnDraw(CDC* pDC, CRect rect, CMFCRibbonButtonState state)
{
// 添加自定义绘制逻辑
// 根据 state 的不同绘制不同状态下的外观
// ...
// 调用基类的方法以确保其他处理也能继续执行
CMFCRibbonCheckBox::OnDraw(pDC, rect, state);
}
在这个示例中,MyRibbonCheckBox 类继承自 CMFCRibbonCheckBox,并重写了 OnDraw 方法以实现自定义绘制逻辑。你可以在这个方法中根据需要绘制你想要的外观,例如绘制不同状态下的图标、文本等。
请注意,通过重写 OnDraw 方法,你可以完全掌控复选框的外观,但也需要确保在方法中执行足够的绘制操作,以确保外观的一致性和正确性。
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