以下是该方法的一般形式:
virtual void OnDrawMenuImage(CDC* pDC, CRect rectMenu, BOOL bHighlight, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled);
参数包括:
- pDC:指向设备上下文的指针,用于绘制。
- rectMenu:一个 CRect 对象,表示菜单中的绘制区域。
- bHighlight:一个布尔值,表示复选框是否被高亮显示。
- bIsPressed:一个布尔值,表示复选框是否处于按下状态。
- bIsDisabled:一个布尔值,表示复选框是否被禁用。
在这个方法中,你可以通过 pDC 对象在指定的矩形区域中绘制菜单中复选框的图像。可以根据 bHighlight、bIsPressed 和 bIsDisabled 的状态进行不同的绘制。
以下是一个示例用法:
class MyRibbonCheckBox : public CMFCRibbonCheckBox
{
public:
virtual void OnDrawMenuImage(CDC* pDC, CRect rectMenu, BOOL bHighlight, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled);
};
void MyRibbonCheckBox::OnDrawMenuImage(CDC* pDC, CRect rectMenu, BOOL bHighlight, BOOL bIsPressed, BOOL bIsDisabled)
{
// 添加自定义菜单图像的绘制逻辑
// 根据不同状态绘制不同的外观
// ...
// 调用基类的方法以确保其他处理也能继续执行
CMFCRibbonCheckBox::OnDrawMenuImage(pDC, rectMenu, bHighlight, bIsPressed, bIsDisabled);
}
通过重写 OnDrawMenuImage 方法,你可以实现自定义的菜单图像绘制逻辑,以满足你的应用程序的需求。请注意,在方法中执行足够的绘制操作,以确保菜单中复选框的外观正确显示。
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