afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
在这个方法中,参数 nFlags 包含了鼠标按钮和键盘状态的标志,而 point 则是指定鼠标光标在屏幕坐标中的位置。
你可以在派生自 CMFCRibbonEdit 的子类中重写这个方法,以便在鼠标左键释放事件发生时执行你自己的逻辑。例如,你可以检测释放的位置,执行相应的操作,或者进行一些状态的改变等。
以下是一个简单的示例:
// 在你的 CMFCRibbonEdit 派生类中重写 OnLButtonUp 方法
void YourRibbonEditClass::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 调用基类的 OnLButtonUp 方法以确保正确的处理
CMFCRibbonEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);
// 在这里添加你的处理逻辑
// 例如,你可以检测释放的位置,执行相应的操作
if (point.x < 50 && point.y < 50)
{
// 在左上角释放的处理逻辑
}
}
这只是一个简单的示例,具体的处理逻辑会依赖于你的应用程序需求。
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