以下是一个简单的示例,展示了如何重写 OnDrawEditBorder 方法以自定义编辑框边框的绘制:
class CMyVisualManager : public CMFCVisualManager
{
public:
virtual void OnDrawEditBorder(CDC* pDC, CRect rect, BOOL bDisabled, BOOL bIsHighlighted, BOOL bIsPressed, BOOL bIsFrameFocused);
};
void CMyVisualManager::OnDrawEditBorder(CDC* pDC, CRect rect, BOOL bDisabled, BOOL bIsHighlighted, BOOL bIsPressed, BOOL bIsFrameFocused)
{
// 在这里添加你自己的绘制逻辑
// 使用 pDC 绘制到指定的 rect 区域
// bDisabled 表示编辑框是否禁用,bIsHighlighted 表示编辑框是否高亮
// bIsPressed 表示编辑框是否被按下,bIsFrameFocused 表示编辑框是否有焦点
// 举例:简单绘制一个边框
if (bIsFrameFocused)
{
pDC->Draw3dRect(rect, RGB(0, 0, 255), RGB(0, 0, 192));
}
else
{
pDC->Draw3dRect(rect, RGB(128, 128, 128), RGB(192, 192, 192));
}
}
在上述示例中,CMyVisualManager 是自定义的 CMFCVisualManager 派生类,通过重写 OnDrawEditBorder 方法,可以实现自定义的编辑框边框绘制逻辑。请注意,具体的绘制效果和样式会根据你的需求而变化。
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