以下是该方法的基本框架:
void CMFCVisualManager::OnFillHeaderCtrlBackground(CDC* pDC, CRect rect, CMFCHeaderCtrl* pCtrl, BOOL bIsPressed, BOOL bIsHighlighted)
{
// 在这里实现填充头部控件背景的逻辑
// 使用 pDC 进行绘图,rect 指定绘制区域
// pCtrl 是指相关的头部控件
// bIsPressed 表示头部控件是否被按下
// bIsHighlighted 表示头部控件是否被高亮显示
}
你可以重写这个方法,以实现自定义的头部控件背景绘制逻辑。这可能涉及到颜色、渐变、图像等方面的处理,具体取决于你想要实现的外观效果。通过使用参数提供的信息,你可以根据控件的状态调整绘制的外观,使其在按下或高亮状态下有不同的呈现。
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