以下是该方法的基本框架:
void CMFCVisualManager::OnFillRibbonButton(CDC* pDC, CMFCRibbonButton* pButton)
{
// 在这里实现填充 Ribbon 按钮背景的逻辑
// 使用 pDC 进行绘图,pButton 指定相关的 Ribbon 按钮
}
你可以重写这个方法,以实现自定义的 Ribbon 按钮背景绘制逻辑。通过使用参数提供的信息,你可以根据按钮的状态、类型等信息调整绘制的外观。可能的调整包括颜色、渐变、图像等方面的处理,具体取决于你想要实现的外观效果。
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