以下是该方法的一般框架:
void CMFCVisualManagerWindows::OnDrawButtonBorder(CDC* pDC, CMFCToolBarButton* pButton, CRect rectBorder, AFX_BUTTON_STATE state)
{
// 在这里实现你的按钮边框绘制逻辑
// 使用 pDC 进行绘制,根据按钮状态以及边框信息进行不同的绘制
// 例如:
switch (state)
{
case ButtonsIsHighlighted:
// 绘制高亮状态的按钮边框
break;
case ButtonsIsPressed:
// 绘制按下状态的按钮边框
break;
case ButtonsIsRegular:
// 绘制正常状态的按钮边框
break;
case ButtonsIsDisabled:
// 绘制禁用状态的按钮边框
break;
default:
// 其他状态的处理
break;
}
// 具体的绘制逻辑根据你的需求而定
}
在这个方法中,pDC 是设备上下文,可以用于进行绘制操作。pButton 提供了按钮的信息,而 rectBorder 表示按钮的边框矩形。state 参数表示按钮的状态,你可以根据不同的状态绘制不同外观的按钮边框。
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