以下是该方法的典型用法:
void CMFCVisualManagerWindows::OnFillButtonInterior(CDC* pDC, CMFCButton* pButton, CRect rect, CMFCVisualManager::AFX_BUTTON_STATE state)
{
// 在这里编写填充按钮内部背景的代码
// 使用 pDC 绘制在 rect 范围内,可以根据 pButton 和 state 提供的信息自定义绘制效果
// 示例代码:
if (state == AFX_BUTTON_STATE_HIGHLIGHT)
{
pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255)); // 使用白色填充背景
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); // 设置文本颜色为黑色
}
else
{
pDC->FillSolidRect(rect, RGB(240, 240, 240)); // 使用浅灰色填充背景
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); // 设置文本颜色为黑色
}
// 绘制按钮文本
CString strButtonText = pButton->GetText(); // 获取按钮文本
pDC->DrawText(strButtonText, rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
在这个示例中,根据按钮的状态,绘制了一个带有不同背景颜色和文本颜色的矩形。你可以根据自己的需求自定义绘制的外观效果,包括背景颜色、文本样式等。
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