序列化是将对象的状态转换为可以在不同程序或计算机之间传输或存储的格式的过程。在MFC中,如果一个类的对象可以被序列化,那么该类需要实现 Serialize 方法,用于将对象的状态保存到存储器或从存储器中加载。在实现 Serialize 方法时,通常会使用 IsSerializable 方法来判断对象是否可以被序列化。
具体而言,CObject::IsSerializable 方法的声明如下:
virtual BOOL IsSerializable() const;
这个方法返回一个 BOOL 值,表示对象是否可以被序列化。通常,如果一个类的对象可以被序列化,那么 IsSerializable 方法会返回 TRUE,否则返回 FALSE。
在你的类中,如果你想支持序列化,通常需要继承自 CObject 类,并实现 Serialize 方法,同时确保 IsSerializable 方法返回 TRUE。这样,你的类的对象就可以通过MFC的序列化机制进行保存和加载。
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