以下是 CObject::Serialize 方法的声明:
void Serialize(CArchive& ar);
这个方法接受一个 CArchive 类型的参数,它代表一个归档对象,可以是用于将数据保存到文件或从文件加载数据的归档对象。
在实际使用中,你需要在你的类中重写 Serialize 方法,以定义如何将对象的状态写入归档对象(序列化)或从归档对象中读取对象的状态(反序列化)。
下面是一个简单的示例,假设你有一个名为 CMyObject 的类:
class CMyObject : public CObject
{
public:
int m_nData;
// 构造函数
CMyObject() : m_nData(0) {}
// 实现序列化方法
virtual void Serialize(CArchive& ar);
};
// 在类外部实现 Serialize 方法
void CMyObject::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// 将对象的数据写入归档对象
ar << m_nData;
}
else
{
// 从归档对象中读取数据到对象
ar >> m_nData;
}
}
在这个例子中,Serialize 方法根据 CArchive 对象的操作模式(存储或加载)执行相应的序列化或反序列化操作。在保存对象状态时,使用 << 操作符将数据写入归档对象;在加载对象状态时,使用 >> 操作符从归档对象中读取数据。
通过这种方式,你可以在 MFC 应用程序中使用 CObject::Serialize 方法来支持对象的序列化和反序列化操作。
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