以下是 CObject::Dump 方法的声明:
void Dump(CDumpContext& dc) const;
这个方法接受一个 CDumpContext 类型的参数,它代表了一个用于输出调试信息的上下文对象。通过在 Dump 方法中使用 CDumpContext 对象,你可以将对象的内部信息输出到调试窗口或其他输出目标中。
在你的类中,你可以重写 Dump 方法,以添加有关对象的调试信息。这对于在调试时了解对象的状态和数据非常有用。
下面是一个简单的示例,展示如何在一个自定义类中使用 Dump:
class CMyObject : public CObject
{
public:
int m_nData;
// 构造函数
CMyObject() : m_nData(0) {}
// 重写 Dump 方法
virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
};
// 在类外部实现 Dump 方法
void CMyObject::Dump(CDumpContext& dc) const
{
// 调用基类的 Dump 方法
CObject::Dump(dc);
// 输出对象的内部信息
dc << _T("m_nData = ") << m_nData;
}
在这个例子中,Dump 方法调用了基类 CObject 的 Dump 方法,并输出了对象的 m_nData 成员变量。你可以根据需要添加更多的输出,以便在调试时获得更详细的对象信息。
在调试版本中,通过使用 Dump 方法,你可以在调试器的输出中查看对象的状态,从而更容易地定位和解决问题。在发布版本中,Dump 方法通常会被空实现。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/20906/MFC/CObject