在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CObject::Serialize 是用于支持对象的序列化和反序列化的方法。这个方法是一个纯虚函数,需要在派生类中进行实现,以定义如何将对象的状态保存到归档对象(序列化)或从归档对象中加载对象的状态(反序列化)。

以下是 CObject::Serialize 方法的声明:
virtual void Serialize(CArchive& ar);

这个方法接受一个 CArchive 类型的参数,它代表了一个归档对象,可以是用于将数据保存到文件或从文件加载数据的归档对象。

在实现 Serialize 方法时,你需要根据 CArchive 对象的操作模式(存储或加载)来实现相应的序列化或反序列化逻辑。如果 ar.IsStoring() 返回 TRUE,表示正在进行存储操作,你应该将对象的数据写入归档对象;如果 ar.IsLoading() 返回 TRUE,表示正在进行加载操作,你应该从归档对象中读取数据到对象。

下面是一个简单的示例,演示如何在一个自定义类中实现 Serialize 方法:
#include <afx.h>  // 包含 MFC 头文件

class CMyObject : public CObject
{
public:
    int m_nData;

    // 构造函数
    CMyObject() : m_nData(0) {}

    // 实现 Serialize 方法
    virtual void Serialize(CArchive& ar);
};

// 在类外部实现 Serialize 方法
void CMyObject::Serialize(CArchive& ar)
{
    if (ar.IsStoring())
    {
        // 将对象的数据写入归档对象
        ar << m_nData;
    }
    else
    {
        // 从归档对象中读取数据到对象
        ar >> m_nData;
    }
}

在这个例子中,Serialize 方法根据 CArchive 对象的操作模式执行相应的序列化或反序列化操作。这样,你的类的对象就可以通过 MFC 的序列化机制进行保存和加载。


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