以下是 CObList::Find 方法的声明:
POSITION Find(const void* searchValue) const;
这个方法接受一个 searchValue 参数,表示要查找的元素的值。它返回一个 POSITION 对象,该对象可以在后续操作中用于迭代和访问查找到的元素。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 CObList::Find 方法:
#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件
int main()
{
// 创建一个空的 CObList 对象
CObList myList;
// 在链表尾部添加元素
CObject* pObj1 = new CObject;
myList.AddTail(pObj1);
// 在链表尾部添加另一个元素
CObject* pObj2 = new CObject;
myList.AddTail(pObj2);
// 查找元素 pObj1
POSITION pos = myList.Find(pObj1);
// 检查查找结果
if (pos != NULL)
{
// 找到了 pObj1,执行相应的操作...
TRACE("Element found!\n");
}
else
{
// 没找到 pObj1,执行其他操作...
TRACE("Element not found.\n");
}
// 释放内存,删除链表中的元素
myList.RemoveAll();
return 0;
}
在这个例子中,首先创建了一个空的 CObList 对象 myList,然后使用 AddTail 方法在链表尾部添加了两个 CObject 类的对象指针。接着,使用 Find 方法查找了链表中的元素 pObj1,并根据查找结果执行了相应的操作。
请注意,Find 方法接受的参数是 const void* 类型,因此你需要传递一个指向要查找元素值的指针。在实际应用中,你可能会使用更具体的类,并传递相应类型的指针。
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