以下是 CObList::GetAt 方法的声明:
CObject* GetAt(POSITION pos) const;
这个方法接受一个 POSITION 对象作为参数,表示链表中的某个位置。它返回该位置处的元素指针。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 CObList::GetAt 方法:
#include <afx.h> // 包含 MFC 头文件
int main()
{
// 创建一个空的 CObList 对象
CObList myList;
// 在链表尾部添加元素
CObject* pObj1 = new CObject;
myList.AddTail(pObj1);
// 在链表尾部添加另一个元素
CObject* pObj2 = new CObject;
myList.AddTail(pObj2);
// 获取链表中第一个元素的位置
POSITION pos = myList.GetHeadPosition();
// 使用 GetAt 获取第一个元素
if (pos != NULL)
{
CObject* pFirstObject = myList.GetAt(pos);
TRACE("First element: %p\n", pFirstObject);
}
// 获取链表中第二个元素的位置
if (pos != NULL)
{
myList.GetNext(pos); // 移动位置到下一个元素
CObject* pSecondObject = myList.GetAt(pos);
TRACE("Second element: %p\n", pSecondObject);
}
// 释放内存,删除链表中的元素
myList.RemoveAll();
return 0;
}
在这个例子中,首先创建了一个空的 CObList 对象 myList,然后使用 AddTail 方法在链表尾部添加了两个 CObject 类的对象指针。接着,使用 GetHeadPosition 方法获取链表中第一个元素的位置,并使用 GetAt 方法获取第一个和第二个元素的指针。
注意,GetAt 方法返回的是元素的指针,因此你可以根据实际需要使用该指针执行相应的操作。在实际应用中,你可能会使用更具体的类,而不仅仅是 CObject,因为 CObList 可以存储任何从 CObject 派生的类的指针。
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