这个方法通常由 MFC 框架内部调用,但也可以在派生类中重写以实现特定的激活行为。方法的基本结构可能如下:
BOOL COleClientItem::CanActivate() const
{
// 进行一些判断,确定是否可以激活
// 返回 TRUE 表示可以激活,FALSE 表示不能激活
}
在派生类中,你可以根据特定的应用程序逻辑和需求来重写这个方法。这可能包括检查对象的状态、权限或其他条件,以确定是否允许激活 OLE 对象。
在使用时,MFC 框架通常会在激活对象之前调用 CanActivate 方法,以确保在激活之前满足特定的条件。如果 CanActivate 返回 TRUE,则激活会继续进行,否则激活将被拒绝。
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