以下是 COleControl::OnEdit 方法的基本框架:
BOOL COleControl::OnEdit(
LPMSG pMsg, CWnd* pWndUser, LPCLSID pClsid)
{
// 在这里执行编辑事件时的操作
// 例如,可以打开一个编辑对话框,允许用户编辑控件内容
// 返回 TRUE 表示已处理编辑事件
// 返回 FALSE 表示未处理编辑事件
// 例如:
// if (pWndUser)
// {
// // 打开编辑对话框或执行其他编辑操作
// // ...
// return TRUE;
// }
// return FALSE;
}
在上述代码中,pMsg 是一个指向消息结构的指针,pWndUser 是发送编辑消息的窗口指针,pClsid 是一个指向类标识符的指针。你可以根据这些参数,执行相应的编辑逻辑。
需要注意的是,OnEdit 方法通常被派生类重载,以提供特定的编辑行为。在这个方法中,你可以打开编辑对话框,允许用户编辑控件的内容,或者执行其他与编辑相关的操作。如果成功处理了编辑事件,你可以返回 TRUE,否则返回 FALSE。
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