以下是 COleControl::OnFreezeEvents 方法的基本框架:
void COleControl::OnFreezeEvents(BOOL bFreeze)
{
// 在这里执行冻结或解冻事件处理的操作
// bFreeze 为 TRUE 表示冻结事件处理,为 FALSE 表示解冻事件处理
// 例如:
// if (bFreeze)
// {
// // 冻结事件处理
// m_bEventsFrozen = TRUE;
// }
// else
// {
// // 解冻事件处理
// m_bEventsFrozen = FALSE;
// // 触发之前被冻结的事件
// FirePendingEvents();
// }
}
在上述代码中,bFreeze 参数为 TRUE 时表示冻结事件处理,为 FALSE 时表示解冻事件处理。你可以根据需要添加相应的逻辑,以执行冻结或解冻事件处理的操作。
需要注意的是,OnFreezeEvents 方法通常被派生类重载,以提供特定的事件处理冻结或解冻行为。在这个方法中,你可以处理控件在事件处理被冻结或解冻时的逻辑。
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