在 MFC 中,COleDropSource::QueryContinueDrag 是用于处理拖放操作是否继续的一个重要的公共方法。该方法在拖放操作期间被反复调用,用于确定是否应该继续拖放操作,以及在何种情况下应该结束。

以下是 QueryContinueDrag 方法的声明:
virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState);

  •  bEscapePressed 参数表示用户是否按下了 Escape 键。

  •  dwKeyState 参数表示当前的键盘和鼠标状态。


QueryContinueDrag 方法应该返回 DRAGDROP_S_DROP、DRAGDROP_S_CANCEL 或 DRAGDROP_S_USEDEFAULTCURSORS 之一,用于指示拖放操作的下一步动作。

以下是一个简单的示例:
class YourDropSource : public COleDropSource
{
public:
    virtual SCODE QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState);
};

SCODE YourDropSource::QueryContinueDrag(BOOL bEscapePressed, DWORD dwKeyState)
{
    if (bEscapePressed)
    {
        // 用户按下了 Escape 键,取消拖放操作
        return DRAGDROP_S_CANCEL;
    }

    // 在这里添加其他逻辑,例如根据 dwKeyState 来判断是否应该继续拖放

    // 返回 DRAGDROP_S_DROP 表示继续拖放,返回 DRAGDROP_S_CANCEL 表示取消拖放
    return DRAGDROP_S_DROP;
}

在这个例子中,YourDropSource 是一个继承自 COleDropSource 的自定义拖放源类,重写了 QueryContinueDrag 方法。你可以根据需要,根据 bEscapePressed 和 dwKeyState 的值来进行相应的逻辑处理。




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