以下是对 COleDropTarget::OnDrop 方法的简要说明:
- 作用: 处理拖放的最终阶段,即在拖动物体到目标区域并释放鼠标按钮时执行的操作。
- 参数: 该方法接受一个 CWnd* pWnd 参数,它表示拖放目标窗口的指针。你可以使用这个参数来确定拖放操作的目标窗口。
- 返回值: 该方法返回一个布尔值,通常用于指示是否成功处理了拖放操作。返回 TRUE 表示成功处理,而返回 FALSE 表示未成功处理。
在实际使用中,你需要在派生自 COleDropTarget 的类中重写 OnDrop 方法,以实现你自己的拖放处理逻辑。在该方法中,你可以访问拖放的数据,并根据需要执行相应的操作,例如将数据放置到目标位置。
下面是一个简单的示例:
BOOL YourDropTargetClass::OnDrop(CWnd* pWnd, COleDataObject* pDataObject, DROPEFFECT dropEffect, CPoint point)
{
// 在这里处理拖放的数据,执行你的自定义操作
// 返回 TRUE 表示成功处理拖放
return TRUE;
}
需要根据你的应用程序和具体的需求进行更详细的实现。如果你使用 Visual Studio 进行开发,可以查阅 MFC 文档以获取更多关于 COleDropTarget 和拖放操作的详细信息和示例代码。
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