COleDropTarget::OnDrop 是 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 COleDropTarget 类的一个公共方法。这个方法在拖放操作中,当用户释放鼠标按钮时被调用,用于处理拖放的最终放置操作。

以下是对 COleDropTarget::OnDrop 方法的简要说明:

  •  作用: 处理拖放的最终阶段,即在拖动物体到目标区域并释放鼠标按钮时执行的操作。


  •  参数: 该方法接受一个 CWnd* pWnd 参数,它表示拖放目标窗口的指针。你可以使用这个参数来确定拖放操作的目标窗口。


  •  返回值: 该方法返回一个布尔值,通常用于指示是否成功处理了拖放操作。返回 TRUE 表示成功处理,而返回 FALSE 表示未成功处理。


在实际使用中,你需要在派生自 COleDropTarget 的类中重写 OnDrop 方法,以实现你自己的拖放处理逻辑。在该方法中,你可以访问拖放的数据,并根据需要执行相应的操作,例如将数据放置到目标位置。

下面是一个简单的示例:
BOOL YourDropTargetClass::OnDrop(CWnd* pWnd, COleDataObject* pDataObject, DROPEFFECT dropEffect, CPoint point)
{
    // 在这里处理拖放的数据,执行你的自定义操作

    // 返回 TRUE 表示成功处理拖放
    return TRUE;
}

需要根据你的应用程序和具体的需求进行更详细的实现。如果你使用 Visual Studio 进行开发,可以查阅 MFC 文档以获取更多关于 COleDropTarget 和拖放操作的详细信息和示例代码。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/21390/MFC/COleDropTarget