具体的方法声明如下:
virtual BOOL OnMessagePending(const MSG* pMsg);
这个方法是一个虚拟函数,允许派生类根据需要进行重写。它会在消息循环中的每个迭代中被调用,允许应用程序在处理挂起消息时进行自定义的处理。
参数 pMsg 是一个指向 MSG 结构的指针,包含有关挂起消息的信息,例如消息的类型、源窗口句柄等。
重写这个方法可以用于实现特定于应用程序需求的挂起消息处理逻辑。例如,可以在这里执行一些后台任务、更新界面或者触发其他事件。
BOOL CMyAppMessageFilter::OnMessagePending(const MSG* pMsg)
{
// 自定义挂起消息处理逻辑
if (pMsg->message == WM_MY_CUSTOM_MESSAGE)
{
// 处理自定义消息
// ...
return TRUE; // 表示消息已经处理,不再交给默认的消息处理
}
// 调用基类的处理逻辑
return COleMessageFilter::OnMessagePending(pMsg);
}
通过重写 OnMessagePending 方法,可以更灵活地控制应用程序在消息挂起期间的行为。
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