void* Lock();
该方法返回指向安全数组数据的指针。通过这个指针,可以直接读写数组的元素,而不需要使用 GetElement 和 PutElement 这样的方法。
以下是一个简单的示例:
COleSafeArray sa;
// 假设 sa 是一个已经初始化的 COleSafeArray 对象
// 锁定数组,获取指针
void* pArrayData = sa.Lock();
// 现在可以通过 pArrayData 直接访问数组数据
// ...
// 解锁数组
sa.Unlock();
需要注意的是,在使用 Lock 获取指针后,务必调用 Unlock 来释放锁,以确保正确的资源管理。直接操作数组数据时要小心,确保不会越界或导致其他问题。
此外,Lock 和 Unlock 通常在一段代码中成对出现,以确保在访问数组数据时其他线程或代码不会对其进行修改。
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