BOOL YourServerItemClass::OnRenderData(LPFORMATETC lpFormatEtc, LPSTGMEDIUM lpStgMedium)
{
// 在这里执行数据的渲染操作
// 示例中假设支持 CF_TEXT 格式
if (lpFormatEtc->cfFormat == CF_TEXT)
{
// 在 lpStgMedium 中设置文本数据
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 20);
LPSTR lpszData = (LPSTR)GlobalLock(hGlobal);
strcpy_s(lpszData, 20, "Hello, OLE!");
GlobalUnlock(hGlobal);
lpStgMedium->tymed = TYMED_HGLOBAL;
lpStgMedium->hGlobal = hGlobal;
return TRUE;
}
// 如果格式不支持,返回 FALSE
return FALSE;
}
在这个示例中,OnRenderData 方法被调用以执行数据的渲染操作。根据传入的 lpFormatEtc 参数,你可以确定客户端请求的数据格式,并相应地在 lpStgMedium 中设置相应的数据。在示例中,我们假设支持 CF_TEXT 格式,并设置了一个简单的文本数据。
请注意,在实际应用中,你可能需要根据支持的数据格式和对象类型来实现更复杂的渲染操作。确保查阅相应版本的 MFC 文档以了解正确的用法和支持的数据格式。
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