PAINTSTRUCT 结构体定义在 <winuser.h> 头文件中,包含了有关绘图操作的一些信息,例如绘图的矩形区域和更新区域等。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CPaintDC::m_ps 成员:
void CYourWndClass::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 创建 CPaintDC 对象
// 使用 m_ps 成员获取有关绘图的信息
const PAINTSTRUCT& ps = dc.m_ps;
// 获取绘图的矩形区域
RECT rectPaint = ps.rcPaint;
// 获取更新区域的矩形区域
RECT rectUpdate = ps.rcUpdate;
// 其他有关绘图操作的信息可以通过 m_ps 成员获取
// 在 dc 上进行绘图操作
// 例如,绘制一个矩形
dc.Rectangle(10, 10, 50, 50);
// CPaintDC 对象生命周期结束时,会自动释放相关资源
}
在上述示例中,CPaintDC 对象的 m_ps 成员被用来获取有关绘图操作的信息,例如绘图的矩形区域和更新区域等。你可以根据需要使用 m_ps 成员中的信息进行定制的绘图操作。请注意,CPaintDC 对象的生命周期通常仅在 OnPaint 处理函数中有效。
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