在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CPaintDC 类用于在窗口绘图时创建一个设备上下文(Device Context,DC)。CPaintDC::m_ps 是一个公共数据成员,它是一个 PAINTSTRUCT 结构体,用于存储有关绘图操作的信息。

PAINTSTRUCT 结构体定义在 <winuser.h> 头文件中,包含了有关绘图操作的一些信息,例如绘图的矩形区域和更新区域等。

以下是一个简单的示例,演示了如何使用 CPaintDC::m_ps 成员:
void CYourWndClass::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // 创建 CPaintDC 对象

    // 使用 m_ps 成员获取有关绘图的信息
    const PAINTSTRUCT& ps = dc.m_ps;

    // 获取绘图的矩形区域
    RECT rectPaint = ps.rcPaint;

    // 获取更新区域的矩形区域
    RECT rectUpdate = ps.rcUpdate;

    // 其他有关绘图操作的信息可以通过 m_ps 成员获取

    // 在 dc 上进行绘图操作
    // 例如,绘制一个矩形
    dc.Rectangle(10, 10, 50, 50);

    // CPaintDC 对象生命周期结束时,会自动释放相关资源
}

在上述示例中,CPaintDC 对象的 m_ps 成员被用来获取有关绘图操作的信息,例如绘图的矩形区域和更新区域等。你可以根据需要使用 m_ps 成员中的信息进行定制的绘图操作。请注意,CPaintDC 对象的生命周期通常仅在 OnPaint 处理函数中有效。


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