这个方法的目的是向调色板中设置一定范围的颜色项。调色板在图形编程中用于管理和显示颜色,这个方法可以帮助你修改调色板中的颜色信息。
使用方式大致如下:
CPalette myPalette; // 假设有一个 CPalette 对象
LOGPALETTE logPalette; // 假设有一个 LOGPALETTE 结构体
// 设置 LOGPALETTE 结构体的成员
logPalette.palVersion = 0x300;
logPalette.palNumEntries = 256; // 例如,调色板中有 256 个颜色项
// 分配存储调色板信息的内存
logPalette.palPalEntry = new PALETTEENTRY[256];
// 假设有一个颜色数组 colorArray,用于设置调色板中的颜色项
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
// 设置调色板中的颜色项
logPalette.palPalEntry[i].peRed = colorArray[i].peRed;
logPalette.palPalEntry[i].peGreen = colorArray[i].peGreen;
logPalette.palPalEntry[i].peBlue = colorArray[i].peBlue;
}
// 调用 SetPaletteEntries 方法设置颜色项
myPalette.SetPaletteEntries(0, 256, logPalette.palPalEntry);
// 释放内存
delete[] logPalette.palPalEntry;
这个方法可以用于设置调色板中指定范围的颜色项。请注意,这个方法可能在后续的 MFC 版本中有所更改,建议查阅相应版本的文档以获取最准确的信息。
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