运算符的签名如下:
BOOL operator !=(const CRect& rect) const;
以下是一个示例用法:
CRect rect1(10, 20, 30, 40);
CRect rect2(30, 40, 50, 60);
if (rect1 != rect2)
{
TRACE(_T("rect1 和 rect2 不相等\n"));
}
else
{
TRACE(_T("rect1 和 rect2 相等\n"));
}
在这个示例中,operator != 运算符被用于比较两个矩形是否不相等,然后根据比较结果输出相应的信息。
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