具体来说,CRect::operator &= 的作用是将当前矩形对象与另一个矩形对象进行按位与运算,然后将结果更新到当前矩形对象中。这通常用于获取两个矩形的交集。
以下是 CRect::operator &= 的一般用法示例:
CRect rect1(10, 10, 50, 50); // 第一个矩形
CRect rect2(30, 30, 70, 70); // 第二个矩形
rect1 &= rect2; // 执行按位与运算,更新rect1为两个矩形的交集
// 现在rect1表示的是rect1和rect2的交集
在这个例子中,rect1 和 rect2 表示两个矩形,通过 &= 运算符,rect1 被更新为两个矩形的交集。
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