在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CRectTracker 类提供了一个名为 TrackRubberBand 的公共方法,用于在指定的窗口上执行橡皮筋框(rubber band)操作,即在窗口上绘制一个动态矩形框。

以下是 CRectTracker::TrackRubberBand 方法的一般用法示例:
CRectTracker tracker;  // 创建一个矩形跟踪器对象
CWnd* pWnd = ...;       // 一个指向窗口的指针

// 在指定窗口上执行橡皮筋框操作
CRect rect = tracker.TrackRubberBand(pWnd);

在这个例子中,通过 CRectTracker 创建了一个矩形跟踪器对象 tracker,然后通过 TrackRubberBand 方法在指定的窗口上执行橡皮筋框操作。方法返回用户选择的矩形。

TrackRubberBand 方法会阻塞程序执行,直到用户完成橡皮筋框的绘制操作。用户可以在窗口上拖动鼠标来绘制一个动态的矩形框,然后释放鼠标完成选择。返回的矩形是用户所选择的矩形。

这个方法通常用于在窗口的消息处理函数中调用,以便实现用户在窗口上进行矩形选择的功能。如果 TrackRubberBand 或类似方法在你的 MFC 版本中可用,你可以查阅相关的 MFC 文档或头文件以获取详细信息。


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