通常,Draw 方法的声明可能类似于以下的形式:
void Draw(CDC* pDC) const;
这里的参数 pDC 是一个指向设备上下文(Device Context,简称 DC)的指针,表示要在其上绘制跟踪矩形。
在使用时,你可以通过创建一个设备上下文对象(通常是在绘图事件处理函数中),然后调用 CRectTracker 对象的 Draw 方法,将跟踪矩形绘制在指定的设备上下文上。
具体的实现可能会因 MFC 版本和用途而有所不同,建议查阅相应版本的 MFC 文档以获取准确的信息。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/22102/MFC/CRectTracker