该方法可能返回一个布尔值,指示渲染目标是否有效。这种检查通常用于确保在执行渲染操作之前,渲染目标处于一个可靠的状态。
以下是一个假设的示例实现:
bool CRenderTarget::IsValid() const
{
// 在这里执行检查渲染目标是否有效的操作,然后返回一个布尔值
bool isValid = /* 根据实际情况检查是否有效 */;
return isValid;
}
具体的有效性检查会依赖于您的应用程序的需求,可能涉及到渲染目标的创建、销毁、重置等操作。
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