如果 CRenderTarget 是您自定义的类或者来自于某个特定的库,并且提供了 CRenderTarget::IsValid 方法,那么它可能用于检查当前渲染目标是否处于有效状态。

该方法可能返回一个布尔值,指示渲染目标是否有效。这种检查通常用于确保在执行渲染操作之前,渲染目标处于一个可靠的状态。

以下是一个假设的示例实现:
bool CRenderTarget::IsValid() const
{
    // 在这里执行检查渲染目标是否有效的操作,然后返回一个布尔值
    bool isValid = /* 根据实际情况检查是否有效 */;
    
    return isValid;
}

具体的有效性检查会依赖于您的应用程序的需求,可能涉及到渲染目标的创建、销毁、重置等操作。


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