BOOL RectInRegion(
LPCRECT lpRect
) const;
这个方法接受一个指向 RECT 结构的指针 lpRect,表示要检查的矩形。如果指定的矩形完全位于区域内,该方法返回 TRUE,否则返回 FALSE。
使用示例:
CRgn myRgn;
// 假设myRgn已经被创建并包含一些图形
// 检查矩形(20, 20, 80, 60)是否完全在区域内
RECT rect = {20, 20, 80, 60};
if (myRgn.RectInRegion(&rect))
{
// 矩形(20, 20, 80, 60)完全在区域内
}
else
{
// 矩形(20, 20, 80, 60)不完全在区域内
}
在这个示例中,RectInRegion 方法被用于检查区域对象 myRgn 是否包含完全在矩形 (20, 20, 80, 60) 内的所有点。如果是,就执行相应的操作;否则执行其他操作。
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