void GetSelectionCharFormat(CHARFORMAT2& cf) const;
CHARFORMAT2 结构体定义如下:
struct CHARFORMAT2 {
UINT cbSize;
DWORD dwMask;
DWORD dwEffects;
LONG yHeight;
LONG yOffset;
COLORREF crTextColor;
BYTE bCharSet;
BYTE bPitchAndFamily;
WCHAR szFaceName[LF_FACESIZE];
WORD wWeight;
SHORT sSpacing;
COLORREF crBackColor;
LCID lcid;
DWORD dwReserved;
SHORT sStyle;
WORD wKerning;
BYTE bUnderlineType;
BYTE bAnimation;
BYTE bRevAuthor;
BYTE bReserved1;
};
通过调用 CRichEditCtrl::GetSelectionCharFormat 方法,可以获取当前选择文本的字符格式,并将其存储在提供的 CHARFORMAT2 结构体中。
以下是一个示例用法:
CHARFORMAT2 charFormat;
charFormat.cbSize = sizeof(CHARFORMAT2);
m_richEditCtrl.GetSelectionCharFormat(charFormat);
// Now charFormat contains the character format of the selected text.
在这个示例中,首先设置 charFormat.cbSize 为结构体的大小,然后调用 GetSelectionCharFormat 方法,将获取到的字符格式存储在 charFormat 中。您可以根据需要检查和修改 charFormat 中的字段,以实现对选定文本的字符格式的定制和控制。
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