void GetDefaultCharFormat(
CHARFORMAT& cf
) const;
- cf:一个引用,用于存储获取到的默认字符格式的 CHARFORMAT 结构。
CHARFORMAT 结构定义如下:
typedef struct _charformat {
UINT cbSize;
DWORD dwMask;
DWORD dwEffects;
LONG yHeight;
LONG yOffset;
COLORREF crTextColor;
BYTE bCharSet;
BYTE bPitchAndFamily;
TCHAR szFaceName[LF_FACESIZE];
} CHARFORMAT;
GetDefaultCharFormat 方法用于获取控件的默认字符格式,包括字体、颜色、大小等信息。你可以根据需要调用这个方法来获取默认的字符格式,并进一步修改或应用到文本的其他部分。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetDefaultCharFormat 方法:
// 假设 pRichEdit 是你的 CRichEditCtrl 对象指针
// 准备 CHARFORMAT 结构来存储默认字符格式
CHARFORMAT charFormat;
charFormat.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);
// 获取默认字符格式
pRichEdit->GetDefaultCharFormat(charFormat);
// 输出获取到的默认字体名称
TRACE(_T("Default Font Face Name: %s\n"), charFormat.szFaceName);
在这个示例中,GetDefaultCharFormat 方法用于获取控件的默认字符格式,然后输出默认字体的名称。你可以根据需要修改 CHARFORMAT 结构的其他成员来获取更多的默认字符格式信息。
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