#include "ShellManager.h" // 假设 ShellManager.h 包含了 CShellManager 的声明
BOOL CShellManager::CreateItem(const CString& path, BOOL isFolder)
{
// 使用 Shell API 或其他方法来创建项目
// 这只是一个示例,具体实现可能需要更多的代码
if (isFolder)
{
// 创建文件夹
if (CreateDirectory(path, NULL))
{
// 创建成功的处理
TRACE(_T("Folder created successfully.\n"));
return TRUE;
}
else
{
// 创建失败的处理
TRACE(_T("Failed to create folder. Error code: %d\n"), GetLastError());
return FALSE;
}
}
else
{
// 创建文件
HANDLE hFile = CreateFile(path, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// 创建成功的处理
TRACE(_T("File created successfully.\n"));
CloseHandle(hFile);
return TRUE;
}
else
{
// 创建失败的处理
TRACE(_T("Failed to create file. Error code: %d\n"), GetLastError());
return FALSE;
}
}
}
这个示例演示了如何使用 WinAPI 中的 CreateDirectory 和 CreateFile 函数来创建文件夹或文件。实际的实现可能需要根据你的项目需求进行调整。确保你的项目包含了正确的头文件和库。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/22309/MFC/CShellManager